Player Control

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WASD, 방향키로 x, y 값을 받아서 Translate로 움직임

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마우스 위치를 잡아서 rotation으로 총 방향 바꾸기

마우스 좌클릭으로 총 쏘기 (Instantiate)

변수 입력 (Start)

함수로 설정해서 Update에서 실행됨

총알

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일정 시간 이후 Destroy

Player Sensor

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적 근처에 가면 OnTrigger 이벤트 안에 SetActive를 넣어서 적의 공격 여부를 결정

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벽과 만났을 때 자식으로 해서 Player가 벽을 뚫고 지나가지 못하게 함

UI