Player Control
WASD, 방향키로 x, y 값을 받아서 Translate로 움직임
총
마우스 위치를 잡아서 rotation으로 총 방향 바꾸기
마우스 좌클릭으로 총 쏘기 (Instantiate)
변수 입력 (Start)
함수로 설정해서 Update에서 실행됨
총알
일정 시간 이후 Destroy
Player Sensor
적 근처에 가면 OnTrigger 이벤트 안에 SetActive를 넣어서 적의 공격 여부를 결정
벽
벽과 만났을 때 자식으로 해서 Player가 벽을 뚫고 지나가지 못하게 함
UI